Cursos extracurriculares de Robótica Educativa: curso 2019


¿Quieres aprender robótica, programación y videojuegos? En Innovat aprenderás desde cero y podrás hacer parte de un equipo de competición con el objetivo de ganar la World Robot Olympiad en su fase nacional en Colombia, de donde se seleccionará al equipo que representará a Colombia en el torneo internacional de las olimpiadas de robótica.

Costos

Los costos de las actividades extracurriculares son los siguientes:

  • Matrícula vitalicia (1 vez en la vida): $300.000
  • Mensualidad (1 sesión semanal 1,5horas): $310.000
  • Mensualidad (2 sesiones semanales 1,5horas): $535.000

Asegurando tu asistencia a nuestra extracurricular:

  • 6 meses la matrícula queda en $150.000
  • 1 año la matrícula completamente gratuita.

 

Horarios

Una vez realizado el pago recibirás el formulario de inscripción para diligenciarlo con los datos del participante y confirmar la opción de horario escogida.

  • Lunes a viernes de 15h a 18h, siendo las sesiones de 1,5 horas
  • Sábados:
    • Mañana 9h a 10:30h
    • Tarde 14h a 15:30h

Innovat en Colombia

Innovat ofrece actividades tecnológicas e innovadoras, basadas en la robótica educativa y la creación de videojuegos, para niñ@s de educación infantil, primaria y secundaria desde los seis a los diecisiete años. Tenemos actividades todos los días de la semana en las tardes. Si lo prefieres podemos realizar la actividad en tu colegio en el horario que prefieras (mañana, mediodía o tarde) por medio de la asociación de padres o de la dirección del centro educativo. Tenemos gran experiencia en el sector educativo y la aplicación de las nuevas tecnologías a problemas reales. Actualmente trabajamos para más de cincuenta centros educativos en España alcanzando el millar de alumnos semanalmente.


Creatividad y multimedia

NOVEDAD: A partir de 3 años

Los alumnos alternarán actividades creativas con actividades multimedia, de construcción o de trabajo del ingenio, encaminadas a potenciar los hábitos y conocimientos adquiridos en el aula mediante metodologías lúdicas. Introduciremos a los participantes en la robótica educativa con hardware diseñado especialmente pensado en los más pequeños de la casa, como pueden ser las Bee-bot o los Cubetto.

Crearán escenarios interactivos multimedia gracias a aplicaciones con tales fines se divertirá reproduciendo a la par que enfatizaremos en todo aquello aprendido en el jardín y la escuela, en pequeños entornos cooperativos donde compartir todo el material facilitado. También realizaremos diseños en 3D que, posteriormente, podremos imprimir para mostrar con familiares, amigos o en el centro.

Robótica educativa

A partir de 6 años

Los participantes aprenderán cómo es el trabajo con robots Lego Mindstorms EV3. Todas las actividades se plantean a partir del trabajo cooperativo en pequeños grupos de entre 3 y 5 participantes, que trabajan con un sistema de roles variables. Cada diez minutos todos los miembros del grupo se cambian las tareas de ingeniero, mecánico, auxiliar de almacén y director, para crear un contexto idóneo que potencia el emprendimiento y el trabajo de valores dentro del grupo. Las sesiones de robótica se alternarán con sesiones destinadas a la creación de videojuegos, haciendo uso del software educativo de Microsoft Kodu con el que podremos recrear terrenos de juego en 3 dimensiones de una forma sencilla mientras los alumnos aprenden las bases de la programación orientada a objetos. Para aquellos participantes que tengan conocimientos avanzados, se plantearán nuevos retos innovadores, que requieren de una programación avanzada y el uso de variables y, posiblemente, conocerán otras plataformas educativas de robots tipo MakeBlock.


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